战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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进入塔纳,一个被战争蹂躏的土地。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

杉果娘:《孤岛惊魂6》前瞻评测:育碧史上最强画质,浓郁雅拉革命风情

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不过只要谈到育碧开放世界,我们便迟早要面对一个不得不回避的问题:“流水线罐头游戏”。……亦或在中近距离都展示了超多细节的植被,以及水面反射的刺眼阳光……都默默证明着育碧工作室群强大的技术能力和景水平……但在这个预购游戏很有可能翻车的时代,一款优化稳定、画面出彩、玩法中规中矩且特色鲜明的 3A 游戏其实已经相当难能可贵了,不是

《孤岛惊魂 6》评测:育碧史上最强画质,浓郁雅拉革命风情

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不过只要谈到育碧开放世界,我们便迟早要面对一个不得不回避的问题:“流水线罐头游戏”。……亦或在中近距离都展示了超多细节的植被,以及水面反射的刺眼阳光……都默默证明着育碧工作室群强大的技术能力和景水平……但在这个预购游戏很有可能翻车的时代,一款优化稳定、画面出彩、玩法中规中矩且特色鲜明的 3A 游戏其实已经相当难能可贵了,不是

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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需要随时进入战斗的游戏中,玩家则需要根据画面的视觉提示和NPC的对话了解游戏目标,这样更能了解游戏剧情……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin……: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我

会员:arganis_紫駿

indienova.com/u/wb-2700262650

斯,反击的数量足够?你就抱着蓝色溺死吧。 微博:arganis_紫駿

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……群:277607140(只需要10名喔~)

版本:Early Access


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